суббота, 18 мая 2024 г.

Сборка игрового компа

Youtube:
1) Как собрать компьютер самому, подробная сборка ПК https://youtu.be/LlNcMxZ06uc?si=qkYjWS1G7vHvVViE

Подключение RGB-подсветки:
1) Как подключить RGB-подсветку к материнской плате? Разница между RGB и ARGB https://www.youtube.com/watch?v=6ksL9tWH0L0
2) Как подключить RGB-подсветку. Самая подробная инструкция* https://www.youtube.com/watch?v=t0_l7axNojk
3) Всё про ARGB FRGB RGB подсветку. Добавь компьютеру цвета и света! https://www.youtube.com/watch?v=-IIzD2BdlPY

Cougar Airface:
1) Cougar Airface, Duoface, Pro - КАК подключить подсветку RGB? https://www.youtube.com/watch?v=EIVR-MvXUQE
2) Игровой ПК за 100К белого цвета (Cougar Airface RGB) https://www.youtube.com/live/FpwBpaSVSP8
3) Cougar Airface ( Duoface ) RGB обзор и тест топ корпуса https://www.youtube.com/watch?v=50As42d4Dxc
4) ТОП-10 ОШИБОК ПРИ СБОРКЕ ПК https://www.youtube.com/watch?v=gjvHiQv6H0E
5) Рынок корпусов 2023 - ТОП кейсы до 12К https://www.youtube.com/watch?v=D5UHus3QbPw


DIY-подветка:
1) Как самому сделать окно и подсветку в корпусе? https://www.youtube.com/watch?v=FWakz6NuCSY
2) Как правильно реализовать подсветку в вашем ПК? https://www.youtube.com/watch?v=wekGdfrXgXM
3) Как использовать RGB-подсветку https://www.kingston.com/ru/blog/gaming/how-to-rgb

пятница, 17 мая 2024 г.

Game console video system

Самодельные игровые консоли:
1) Самодельные портативные игровые консоли и ESPboy https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/763138/

Мой опыт с игровой консолью на atmega-328p/arduino:
1) game console on arduino nano (atmega-328p) and nokia 5110 lcd on breadboard (need vpn for pictures) https://uninterestingbuild.blogspot.com/2019/09/arduino.html
2) gamebuino game console clone on arduino nano (need vpn for pictures) https://uninterestingbuild.blogspot.com/2019/09/gamebuino-game-console-clone-on-arduino.html

Особенности устройства графической системы игровых консолей (Александр Семенов aka shiru8bit):
1) Графика древности: от текста к видеоиграм https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/758486/
2) Графика древности: легендарный Mode 7 https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/767602/
3) Графика древности: палитры, часть 1/2 https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/775200/
4) Графика древности: палитры, часть 2/2 https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/775202/
5) Графика древности: пятая волна. Новые технологии и 3DO (часть 1/4) https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/797421/
6) Графика древности: пятая волна. Sega Saturn и Sony PlayStation (часть 2/4) https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/799135/
7) Графика древности: пятая волна. Nintendo 64 и PC (часть 3/4) https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/802123/
8) Графика древности: пятая волна. Аутсайдеры и современность (часть 4/4) https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/802595/

Его же статьи про трекерную музыку, демосцену:
1) Новый год и Atari 2600 https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/782082/
2) Музыкальные редакторы на портативках: LSDj, LGPT и EBT https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/771216/
3) Цифровая музыка на микрокомпьютерах (часть 1/2) https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/789392/
4) Цифровая музыка на микрокомпьютерах (часть 2/2) https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/790938/

Вокруг игровых консолей:
2) Мапперы на Famicom, NES, Денди: откуда взялись и зачем нужны (часть 1/2) https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/784788/
2) Мапперы на Famicom, NES, Денди: откуда взялись и зачем нужны (часть 2/2) https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/784926/

Артефакты графики, видеосистема на консолях:

Процессор ZX Spectrum, C64 Commodore:
1) 48 лет вместе с Zilog Z80 https://habr.com/ru/articles/809205/
2) Покойся с миром, легендарный процессор. Zylog Z80 снимают с производства почти через 50 лет https://dtf.ru/u/567522-gvizdon-vremya-pytokprincessa/2628562-pokoisya-s-mirom-legendarnyi-processor-zylog-z80-snimayut-s-proizvodstva-pochti-cherez-50-let

Игровые автоматы:
1) Что внутри у однорукого бандита? Разборка, моддинг, и написание кейгена. [Part 1] https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/758104/
2) Что внутри у однорукого бандита? Разборка, моддинг, и написание кейгена. [Part 2] https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/761082/

Последние переносные игровые системы:

Домашние приставки на Авито:

четверг, 18 апреля 2024 г.

Игровой движок Defold

Статьи, интервью:
1) «Один раз написал игру — она везде работает»: в чём преимущества кроссплатформенного движка Defold https://dtf.ru/kdi/910526-odin-raz-napisal-igru-ona-vezde-rabotaet-v-chem-preimushestva-krossplatformennogo-dvizhka-defold
9) Defold Foundation отменила плату с разработчиков консольных игр за полный доступ к исходному коду игрового движка Defold https://habr.com/ru/news/781860/
10) Зачем делать игры на Defold (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) https://www.youtube.com/watch?v=SH8Zx_Q0wms
11) Знакомство с редактором Defold | Как сделать игру? | Создание игр | День 1 https://www.youtube.com/watch?v=0r_VVUWHSIs
12) Introductory Defold Game Engine Tutorials (сериал видео на английском) https://www.youtube.com/playlist?list=PLseKVnAXs_iVaksj-sjkz6R1D9Fpv1EaT

среда, 3 апреля 2024 г.

SFML

Статьи:
1) Создаем игру на SFML https://habr.com/ru/articles/149071/
2) Простая игра на SFML https://habr.com/ru/articles/449596/
3) Разработка игры на C++/SFML: Начало https://habr.com/ru/articles/800691/

4) 1.1 SFML и Visual Studio https://habr.com/ru/articles/278977/
8) 2D примитивы мультимедийной библиотеки SFML для разработки игр на C++ https://habr.com/ru/articles/702128/
9) Геометрические фигуры мультимедийной библиотеки SFML для разработки игр на C++ https://habr.com/ru/articles/701224/